Dal 27 al 29 novembre 2026 torna a Fiera Milano Milan Games Week & Cartoomics, la manifestazione dedicata all’intrattenimento e alla cultura pop. Videogiochi, fumetti, manga, giochi da tavolo, creator, cosplay, esport e spettacoli animeranno per tre giorni i padiglioni 9, 11, 22 e 24, con un programma che comprenderà numerosi ospiti internazionali.
Tra i nomi annunciati figurano Emily Rudd e Taz Skylar, interpreti rispettivamente di Nami e Sanji nella serie live action One Piece prodotta da Netflix. I due attori saranno presenti durante tutte e tre le giornate e parteciperanno a incontri sul palco, sessioni fotografiche e momenti con il pubblico. La serie, tratta dal manga di Eiichiro Oda, ha portato sullo schermo lo spirito d’avventura, l’umorismo e i personaggi dell’opera originale, affermandosi tra le produzioni più viste sulla piattaforma. La partecipazione di Rudd e Skylar rappresenterà una delle rare occasioni europee per incontrare dal vivo i protagonisti della serie.
La nuova edizione porterà a Milano anche alcuni dei volti e delle voci più conosciuti del settore videoludico. Tra gli ospiti ci sarà Steven Ogg, interprete di Trevor Philips in Grand Theft Auto V e attore apparso anche nelle serie televisive The Walking Dead e Better Call Saul.
Atteso inoltre Christopher Judge, interprete di Kratos in God of War del 2018 e in God of War Ragnarök. La sua interpretazione gli è valsa diversi riconoscimenti, tra i quali quelli assegnati ai The Game Awards e ai Bafta Game Awards. Dal cast di Baldur’s Gate III arriveranno invece Amelia Tyler, voce narrante del videogioco, e Tim Downie, voce e volto del mago Gale Dekarios. Alla line-up si aggiungono Angela Sant’Albano, interprete di Grace Ashcroft in Resident Evil: Requiem, ed Emma Rose Creaner, che nello stesso titolo interpreta Emily.
Gli autori di manga, fumetti e animazione
Accanto ai nomi già annunciati di Mark Waid, John Romita Jr e Bill Morrison, Milan Games Week & Cartoomics ospiterà artisti e autori provenienti dal Giappone, dagli Stati Uniti, dalla Cina e dall’Italia. Tra i protagonisti dell’animazione ci sarà Daiki Tomiyasu, regista di serie come Pokémon Sole e Luna, Orizzonti Pokémon e Inazuma Eleven. Parteciperà anche Misu Yamaneko, artista italiana che vive e lavora in Giappone e che ha collaborato a produzioni quali Orizzonti Pokémon, I diari della speziale, Digimon BeatBreak, Vinland Saga e The Promised Neverland. Nel settore videoludico ha contribuito anche alle scene animate del remake di Resident Evil 4.
Grazie a J-POP Manga arriverà a Milano la mangaka Jun Mayuzuki, autrice di Kowloon Generic Romance, Sayonara Daisy e Come dopo la pioggia. L’etichetta Toshokan, presente per la prima volta alla manifestazione con uno spazio dedicato, ospiterà invece Kathy Lam, fondatrice dello studio Dawning Crow e autrice della serie Il diario di Mobu. Jundo porterà inoltre Liang Azha, autore cinese di webtoon seguito da un vasto pubblico.
Ampio spazio sarà riservato anche al fumetto occidentale e supereroistico. Tra gli ospiti ci saranno Marco Checchetto, disegnatore di Ultimate Spider-Man, e Sara Pichelli, che insieme a Brian Michael Bendis ha creato Miles Morales. Parteciperà anche Simone Bianchi, noto per il suo lavoro su personaggi come Wolverine, X-Men, Batman e Thor. La proposta dedicata al fumetto sarà completata dal maestro serbo R.M. Guéra e dagli autori italiani Roberto Recchioni, Federico Mele e Samuel Spano.
La manifestazione accoglierà inoltre Simon Bisley, conosciuto per la serie Lobo, Darick Robertson, illustratore di The Boys, e Scott Hanna, prolifico inchiostratore statunitense e vincitore di un Eisner Award. Grazie a ReNoir Comics sarà possibile incontrare anche Fernando Llor e Carles Dalmau, il duo creativo di Soma. Dalmau ha lavorato inoltre come concept artist al videogioco Cult of the Lamb.
La collezione dedicata ai “tipi da fiera”
Tra le novità dell’edizione 2026 figura la Merch Collection ufficiale, nata dalla collaborazione con Smile Creative Agency, con la direzione artistica di Dario Moccia e il design di produzione di Federico Barengo. La collezione è costruita intorno ai cosiddetti “tipi da fiera”, dai collezionisti agli appassionati di action figure e cultura pop. Personaggi, abitudini e situazioni ricorrenti delle grandi manifestazioni diventano così il punto di partenza per una linea composta da magliette, felpe, cappellini, lanyard e spille.
Tra i soggetti ideati figurano VIP – Stay in Line, Forever, dedicato alle lunghe code per i meet and greet e i firmacopie, e Liquid Nerd, ispirato al caldo che caratterizza gli eventi particolarmente affollati. Kawaii Empire celebra invece l’immaginario giapponese, mentre One Pin richiama il valore delle amicizie nate durante le fiere.
Tredici aree tematiche e oltre cento postazioni
L’edizione 2026 sarà articolata in 13 aree tematiche. Nei padiglioni 22 e 24 troveranno spazio le principali attività dedicate ai videogiochi. La Freeplay Zone, organizzata in diversi settori, metterà a disposizione oltre cento postazioni per provare le novità del mercato e giocare con gli amici. Il Gaming District racconterà il lavoro creativo che accompagna lo sviluppo di un videogioco, mentre l’Indie Dungeon permetterà al pubblico di provare in anteprima numerose produzioni indipendenti. Le competizioni troveranno invece spazio nell’area Esportshow. Per i creator tornerà Creators World, pensata per favorire l’incontro tra i protagonisti del web e i loro follower.
I padiglioni 9 e 11 saranno dedicati principalmente a fumetti e manga. Tra Electric Town e ImagiNation verranno presentate differenti forme di arte visiva, mentre l’Artist Alley raggiungerà il numero record di 160 postazioni, riservando particolare attenzione anche alla microeditoria indipendente.
Editori, giochi da tavolo e i 40 anni di Dylan Dog
Lo shopping district ospiterà numerosi editori e marchi del settore, tra i quali Edizioni BD, J-POP Manga, Panini Comics, Sergio Bonelli Editore, Feltrinelli Comics, Dynit, Saldapress, Tunué, Astorina, ReNoir Comics, Gigaciao, Star Shop e Yamato Shop. In occasione del quarantesimo anniversario dell’Indagatore dell’Incubo, Sergio Bonelli Editore parteciperà con un allestimento speciale dedicato a Dylan Dog. Il personaggio creato da Tiziano Sclavi debuttò in edicola il 26 settembre 1986 con L’alba dei morti viventi, scritto dallo stesso Sclavi, disegnato da Angelo Stano e con la copertina di Claudio Villa.
Gli appassionati di giochi da tavolo troveranno nell’area Unplugged le novità di editori come Asmodee, Need Games, MS Edizioni, Pendragon e DV Games. Boose curerà uno spazio dedicato a Magic: The Gathering, con incontri, partite e la partecipazione di creator e artisti ufficiali del gioco. La nuova area The Nexus sarà invece una cittadella dedicata ai giochi di ruolo, con master, campagne dimostrative e tavoli aperti per tutta la manifestazione.
Cosplay, K-pop e quattro grandi palchi
L’offerta comprenderà anche Fandomland, area commerciale rivolta ai collezionisti e agli appassionati di merchandising, e Cosplay Ground, con set fotografici, backstage, postazioni per il trucco, sartoria d’emergenza e spettacoli. Torneranno inoltre gli Studios, gli spazi immersivi dedicati ai grandi franchise della cultura pop, mentre il K-Pop Beat Floor sarà il punto di riferimento per gli appassionati di musica coreana.
Quattro palchi, suddivisi per aree tematiche, ospiteranno gli appuntamenti delle tre giornate, con creator, personalità internazionali e protagonisti dell’industria musicale. Radio 105, radio ufficiale di Milan Games Week & Cartoomics 2026, racconterà l’evento in diretta nazionale attraverso uno studio mobile. Le altre media partnership annunciate sono quelle con Corriere della Sera, La Gazzetta dello Sport e UpTv.
Organizzata da Fiera Milano con Fandango Club Creators, la manifestazione punta a riunire in un unico evento le diverse anime dell’intrattenimento contemporaneo, confermando Milano come uno dei principali punti di riferimento italiani per la cultura pop. I biglietti sono già disponibili e tutte le informazioni sul programma, sugli ospiti e sugli espositori possono essere consultate sul sito di Milan Games Week & Cartoomics.


